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Viaggio nel mondo del motion capture: così nascono i videogiochi

pubblicato il 6 ottobre 2016 alle ore 16:13
Un enorme capannone adibito, per l'occasione, a palestra. È qui che nasce NBA 2K17, la simulazione di basket più apprezzata al mondo. Ma non solo, perché negli studi di 2K vengono animati titoli che spaziano da Mafia III a WWE 2K17: il motion capture, cioè la tecnica che consente di registrare digitalmente i movimenti di un attore o un giocatore, è ormai lo standard per il cinema e i videogiochi.

Il suo funzionamento è semplice e prevede l'utilizzo di stanze ricoperte di dispositivi in grado di inviare raggi infrarossi che rimbalzano sulle speciali tute utilizzate dagli attori, per poi essere catturati da telecamere posizionate su tutto il perimetro. In questo modo la regia è in grado di catturare ogni movimento di una persona per poi applicarlo ad una sorta di scheletro digitale che può in seguito essere utilizzato per animare qualsiasi personaggio. Nel caso dell'NBA, 2K utilizza alcuni giocatori famosi per registrare delle sessioni di mocap speciali - in questo caso Karl-Anthony Towns e D'Angelo Russell - per poi sfruttare giocatori non appartenenti alle squadre dell'NBA per tutte le animazioni. I volti vengono invece registrati direttamente dagli sviluppatori presso gli stadi delle varie squadre, dove i cestisti vengono scansionati all'interno di speciali studi su ruote.

Nascono così tutte le animazioni che vediamo in campo, comprese le movenze che caratterizzano i singoli giocatori e, soprattutto, la recitazione delle scene di intermezzo che portano avanti la narrazione all'interno della modalità La mia Carriera, che quest'anno vede la presenza di un'importante guest star: Michael B. Jordan, figlio della leggenda del basket e attore già noto per aver ricoperto il ruolo di protagonista in Creed.
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