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Storm in a Teacup: "Il futuro per lo sviluppo videoludico italiano è radioso"

pubblicato il 18 agosto 2016 alle ore 12:29
Presenti insieme alla delegazione italiana alla Gamescom, i ragazzi di Storm in a Teacup hanno presentato al pubblico Lantern, il nuovo progetto della realtà romana, tra le più rilevanti nel panorama del nostro paese. Fortemente incentrato sull'utilizzo della realtà virtuale, il gioco chiede ai giocatori di guidare una lanterna cinese attraverso un mondo totalmente grigio ma che potrà essere colorato nuovamente proprio esplorandolo con la lanterna. "Va provato per capirlo" spiega Carlo Bianchi, CEO di Storm in a Teacup, sottolineando il particolare approccio che fonde le nuove tecnologie di realtà virtuale ad un design fortemente artistico pensato per rilassarsi tra le atmosfere giapponesi e la musica chillstep. Lo studio di sviluppo è ormai arrivato al suo terzo gioco, che segue il successo di N.E.R.O. con il quale Storm in a Teacup era riuscita ad interessare persino Microsoft.
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