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Una delle visuali sulle strutture umane presenti sul pianeta. L'obiettivo di questa tavola era quello di fornire riferimenti visivi ai designer del livello.
Colin Geller – Res Ops
Una delle visuali sulle strutture umane presenti sul pianeta. L'obiettivo di questa tavola era quello di fornire riferimenti visivi ai designer del livello.
  • Colin Geller – Res Ops
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  • Emerson Tung – Icon of Sin
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  • Jon Lane – Lazarus
  • Jon Lane – Res Ops
  • Jon Lane – Res Ops
  • Ryan Watkins – Inferno
  • Ryan Watkins – Marte
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  • Alex Palma – Bloodkeep
  • Alex Palma – Bloodkeep
  • Alex Palma – Lazarus
  • Colin Geller – Inferno
  • Colin Geller – Lazarus
  • Colin Geller – Lazarus
  • 8 / 16

Tra miniere e dimensioni infernali sul pianeta Marte di Doom

pubblicato il 3 maggio 2016 alle ore 16:00
È la prossima frontiera dell'esplorazione spaziale, il protagonista di innumerevoli racconti fantascientifici e il palcoscenico di un'infinità di storie, dai blockbuster hollywoodiani ai film più leggeri. Il pianeta bolscevico e traditor lo chiamava Guzzanti, riferendosi al suo inconfondibile colore rosso. È Marte, che tra le altre cose ha spesso fatto da sfondo ad una lunga lista di titoli videoludici. Come Doom, il cui nuovo capitolo arriverà sul mercato il prossimo 13 maggio e catapulterà i giocatori sulla superficie inospitale del pianeta rosso. Fanpage.it vi mostra in anteprima alcune illustrazioni che racchiudono tutta l'essenza della riproduzione digitale di Marte.
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